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audiovisualizer-浏览器插件-空若网
适用于以下浏览器
*在任何网站上都可以使用。
*在几个场景中选择。
*开源
*播放场景设置,从根本上改变任何场景。
注意:此扩展包含闪烁效果。
尖端:
*在场景设置下,将鼠标悬停在要更改的值之上,然后在按住左鼠标按钮时向上/向下拖动鼠标以增加/降低值。
贡献:
*非常欢迎建议,拉扯请求,新场景或其他想法。
https://github.com/afreakk/chromeaudiovisualizerextension
补丁说明:
10.0.0
- 与Chrome明显V3合作的扩展的总重写
6.0.12
- 减少所需的权限量。
6.0.11
- 修复了影响YouTube上游戏的错误,现在情况应该更稳定。
6.0.10
- 频谱分析的不太疯狂默认设置
6.0.9
- 残疾了几个懒惰的黄油。
6.0.8
- Chrome Update破坏了使用功能,无法直接设置Runtime.port.name,导致扩展抛出异常,并且无法将Audiodata传递给场景。
现在通过将对象中的名称传递到chrome.tabs.connect来固定。
6.0.6-7
- 在spectrumanalizyz中添加了“不透明度”选项
- 默认情况下使ProcessuralTerrain较低Poly(您仍然可以在场景分配中选择所需的任何多个分辨率)
- 添加了选项`fadeControls'(启用鼠标时鼠标未超过控件时,淡入控制)
6.0
- 添加了牛奶支持(来自butterchurn ttps://github.com/jberg/butterchurn)!
- 将增加对此的更多支持,例如可能创建和使用自定义乳糖插件的可能性
5.2
- 使自定义程序性场景有效,它们被漏了。
- 使透明背景在Procationallain中
- 添加场景:dacingcubes3dsinus
- 添加场景:dacingcubes3d
- 分享场景的添加网站
- 添加场景:Dancingcubes
- 添加的选项:'LatencyHint',默认值设置为:'plopback'。
早些时候,我们总是使用“交互式”,但这在某些浏览器版本上引起了波动的声音。
“播放”选项不如“ Interactive”精确,因此,如果您没有任何与“互动”的断断续续问题,则应该运行“ Interactive” :)。
- 使七十年代的场景对音乐更具反应性
5.1
- 添加了程序范围的场景!
5
- 添加了导入和导出自定义场景,现在您可以与他人分享您的场景!
4.500.1.5
- 添加了WebGL场景。
.Chome似乎已修复了它吗?
4.500.1.4
- 删除了WebGL场景,Chrome+Contentscript+WebGl, - 某些情况无法正常工作。
4.500.1.3
- 启动Scene现在正常工作 +优化。
4.500.1
- drawMode现在不得而无需透明符号。
(在启用drawmode时,透明模式将始终在背景中处于活动状态(因此场景没有重新绘制其背景))
4.500
- 性能改进,在代码中发现了一个错误,可以调整每个帧的画布。
drawmode又回来了(在OpenGL场景中除外:SpinningCube,Sinusmode和Madness)
画布不再滚动。
4.420.9
- 添加了疯狂场景:o
4.420.8
- 稳定性和性能更新并删除了DrawMode(与较新的Chrome无法使用)。
4.420.7.2
- 帆布宽度将不再形成垂直滚动条,而画布现在将被锁定为滚动高度。
(如果有人真正喜欢能够从画布上滚动,可以使其成为一个选择)
4.420.7
- 新图标! :)
4.420.5-6
- 新功能:Drawmode(位于设置下)以表现出凉爽的效果(在Hexagon,SpinningCube或Sinuscolormix上不起作用)
- 保存场景错误即可
4.420.1-4
-BugFixes(上下文偏移++)新的叉状场景(wormscene的painscene)
- 添加了全屏设置。
4.420
- 两个新场景(圆线和颗粒圈),更好的选项和选项经验以及一般代码改进(希望如此)。
4.20
- 有关频谱数据的主要错误文件,因此现在一切都好了。
修改了一些场景,添加了WebGL支持并增加了2个新的WebGL场景。
3.52042
- 添加到选项中的fftsize
3.420
- 充实的选择
2.43
- 稳定性等
2.41
- 改进的GUI/选项和错误处理
2.37
- 分类GUI +新场景“滑动”
2.36
- 包括自定义示例,更改了一些场景(一些较早的保存可能会破裂)
2.35:
- 现在您可以保存和加载自定义场景,并在扩展选项中查看/删除它们。
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