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【VRay6.2渲染器】VRay6.2002 for 3dmax 2019-2024正式汉化破解版-空若网
VRay 6.2002是3ds Max软件的专业渲染解决方案。这个版本的VRay支持3ds Max的多个版本,包括2019年,2020年,2021年,2022年和2023-2024年。VRay 6.2002为3ds Max用户提供了高质量的渲染体验,包括逼真的照明和材料效果。此版本引入了许多新特性和改进,以提高渲染性能和准确性,同时提供更好的用户界面和更快的渲染速度。如果你正在使用3ds Max 2019-2024,并希望获得高质量的渲染,那么VRay 6.2002是一个不错的选择。
ps:本站为大家带来的是【VRay6.2渲染器】VRay6.2002 for 3dmax 2019-2024正式汉化破解版免费下载,配备安装教程,有需要的小伙伴就可以下载安装使用~
VRay6.2002 for 3dmax新增功能:
Chaos Scatter:这是一个新的独立对象散射工具,它提供了传统上更全功能的第三方散射插件(如iToo Software的Forest Pack)的替代方案。它可以快速轻松地为场景添加大量细节,而不会占用大量内存,并且非常适合创建森林,田野,人群等。
V-Ray Enmesh:这是一个修饰器,用重复的几何图形覆盖物体表面,类似于平铺纹理。
编程云:使用V-Ray的新编程云系统,只需点击几下,您就可以为您的环境制作正确的多云天空。
新的地面投影:改进HDRI环境渲染与V-Ray圆顶灯的新的,更灵活的地面投影功能。
更快的UI加载时间2905:使用着色器网络连接时更流畅的体验。
增强的V-Ray材料节能:渲染粗糙的金属和其他反射表面更准确的物理与增强的V-Ray材料节能。
薄膜层:使用V-Ray材质中的新薄膜选项来创建逼真的肥皂泡,油脂等。
V-Ray Materials更快的SSS模式:使用新的V-Ray Materials SSS模式更快地渲染半透明材料。
V-Ray代理对象层次:新的V-Ray代理层次视图可以很容易地打开或关闭单个对象的https://pan.baidu.com/s/19Bor-am_lfqLN3dt4Zr-aw?pwd=6434&pwd=6434
性或材料覆盖。
VRay6.2002 for 3dmax修复功能:
改进了许多实例的ForestPack输出
优化的ForestPack边缘装饰出口
改善Vrscene导出隐藏几何
改进了高核机器上细分表面对象的几何编译
下载项目中使用的Missing Asset Revision(Cosmos)
USD-3ds Max应该使用正斜杠导出资源路径
以渐进式模式渲染深度图像应该保存非深度图像
V-Ray菜单改进设置默认MAX V-Ray UI设置
将渲染设置的UI模式选项卡从“默认”更改为“基本”
在“相机卷”侧栏中显示相机类型的所有选项
移动VRayProxy的对象层次到一个单独的对话框
当场景中没有摄像机时,使用VFB中的弹出渲染按钮来添加标签
使用脚本访问可选材质设置
3ds Max日语本地化的V-Ray
V-Ray,V-Ray GPU
在GPU UI中为IPR光束大小添加一个单独的控件
边缘修剪在V-Ray独立和V-Ray GPU的核心
从Forest Pro Materials选项卡导出色彩校正设置
当校正缺失时,OCIO显示中止
VRayUVWRandomizer翻转UV选项
支持基于不同通道渲染粒子颜色
V-Ray GPU
改进小物体的凹凸贴图
各向异性相函数的体积散射
允许在VFB的主层堆栈中创建文件夹
增加了在VFB中选择多个图层并将它们移动到文件夹的能力
在VFB历史面板中添加一个链接,以便在关闭时启用它
当遮罩的预览也在VFB中https://pan.baidu.com/s/19Bor-am_lfqLN3dt4Zr-aw?pwd=6434&pwd=6434
时,将当前状态复制到剪贴板
删除了通过点击鼠标中键并在VFB中点击右键来改变图层https://pan.baidu.com/s/19Bor-am_lfqLN3dt4Zr-aw?pwd=6434&pwd=6434
性的功能
删除鼠标中键并右键单击,作为选择或取消选择VFB中的蒙版对象的选项
选择在复制到剪贴板时添加图像alpha
VRayClipper
VRayClipper中的“拾取网格”按钮应该在创建裁剪器时禁用
VRay贴花
“width”的值大于VRayDecal中可以处理的“bend”的值
组VRayDecal的用户界面,并添加一个锁宽高比按钮。
VRayIES
重新排列VRayIES UI
将vray灯的默认阴影偏移量与其他V-Ray灯对齐
VRayLight
当你在VRayLight中选择网格模式时,目标距离变成灰色
当在VRayLight中选择球形光源时,目标参数变为灰色
绘制有限圆顶灯半径值的视口预览
当你按下Alt键时翻转VRayLight方向
在VRayLight中激活纹理地图预览,并能够在视口中预览纹理
添加viewport指示器到VRayLights
VRayMtl
灰分金属IOR控制
VRayMultiSubTex
VRayMultiSubTex支持BerconTile随机化
VRayMultiSubTex,VRaySamplerInfoTex
在VRayMultiSubTex中增加了ID生成器纹理的新模式
VRayPhysicalCamera
添加类型标签到VRayPhysicalCamera设置
VRayPluginNode
VRayNoiseTex上的新UI
VRayVolumeGrid
在3ds max中,流线预览中生成的所有样条线都应该启用视口https://pan.baidu.com/s/19Bor-am_lfqLN3dt4Zr-aw?pwd=6434&pwd=6434
性和渲染https://pan.baidu.com/s/19Bor-am_lfqLN3dt4Zr-aw?pwd=6434&pwd=6434
性
自动控制
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